MOSCU.- El videojuego más popular y adictivo del planeta, el Tetris, está a punto de cumplir 20 años de vida. No está protagonizado por musculosos y tridimensionales superhéroes armados hasta los dientes, sino por una serie de simples figuras de colores que caen.
El código del videojuego más adictivo de la historia se escribió en una noche y su historia está llena de decepciones e intrigas.
Todo se cocinó en la Academia Rusia de la Ciencia, un lugar que en plena Guerra Fría dedicaba todos sus esfuerzos a monitorear Sputniks y medir el poder nuclear de la Unión Soviética.
Un científico llamado Alexey Pajitnov estaba distraído en otras cosas, y en una noche, escribió el código de un juego llamado "Tetris", un nombre proveniente del griego "tetra", que significa "cuatro".
Cuatro son los bloques que forman diferentes figuras que caen por un pozo. El jugador debe rotar las piezas para organizarlas en una línea, y cada línea formada se disuelve desplazando las piezas y generando puntos. Cuando el pozo se llena, el juego se termina. Sus compañeros cayeron prisioneros del hechizo: las barbas crecieron, el trabajo cesó, y siguieron varias noches de ver caer bloques formando líneas sólidas. La epidemia de Tetris se propagó a través de disquetes y su expansión llegó hasta donde lo permitió la Cortina de Hierro.
Pero corrían los vientos de la Perestroika de Mijail Gorbachov; compañías estadounidenses como Atari y Nintendo descubrieron el potencial del juego y comenzaron una negociación política. Todos tocaron a la puerta de Elorg, el ministerio ruso encargado de la exportación de programas de computación y dueño del juego. Tras una larga disputa, el ministerio firmó un acuerdo con Henk Rogers, un texano enviado por Nintendo para asegurar el negocio.
Varios empresarios y Atari respondieron con disputas con contactos en el Kremlin y demandas legales, pero Nintendo fue el ganador. El Tetris invadió las computadoras en todo el mundo y derribó las barreras generacionales. (Especial)
El código del videojuego más adictivo de la historia se escribió en una noche y su historia está llena de decepciones e intrigas.
Todo se cocinó en la Academia Rusia de la Ciencia, un lugar que en plena Guerra Fría dedicaba todos sus esfuerzos a monitorear Sputniks y medir el poder nuclear de la Unión Soviética.
Un científico llamado Alexey Pajitnov estaba distraído en otras cosas, y en una noche, escribió el código de un juego llamado "Tetris", un nombre proveniente del griego "tetra", que significa "cuatro".
Cuatro son los bloques que forman diferentes figuras que caen por un pozo. El jugador debe rotar las piezas para organizarlas en una línea, y cada línea formada se disuelve desplazando las piezas y generando puntos. Cuando el pozo se llena, el juego se termina. Sus compañeros cayeron prisioneros del hechizo: las barbas crecieron, el trabajo cesó, y siguieron varias noches de ver caer bloques formando líneas sólidas. La epidemia de Tetris se propagó a través de disquetes y su expansión llegó hasta donde lo permitió la Cortina de Hierro.
Pero corrían los vientos de la Perestroika de Mijail Gorbachov; compañías estadounidenses como Atari y Nintendo descubrieron el potencial del juego y comenzaron una negociación política. Todos tocaron a la puerta de Elorg, el ministerio ruso encargado de la exportación de programas de computación y dueño del juego. Tras una larga disputa, el ministerio firmó un acuerdo con Henk Rogers, un texano enviado por Nintendo para asegurar el negocio.
Varios empresarios y Atari respondieron con disputas con contactos en el Kremlin y demandas legales, pero Nintendo fue el ganador. El Tetris invadió las computadoras en todo el mundo y derribó las barreras generacionales. (Especial)
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