Educación en tiempos del coronavirus: la escuela es la casa

Hoy abordamos el apasionante mundo de la programación informática con un ejercicio que nos permite acercarnos al concepto de algoritmo. Además, un divertido juego de palabras para aumentar y enriquecer el vocabulario.

12 Junio 2020

EDUCACIÓN DIGITAL

PARA CHICOS DE TERCER GRADO DE LA PRIMARIA

Programando en papel

Te proponemos:

Construir un juego de programación, a través del cual podrás utilizar hojas cuadriculadas para diseñar diferentes figuras geométricas e imágenes de tus personajes favoritos utilizando el pensamiento computacional y secuencial.

Con esta actividad lograrás:

● Comprender el concepto básico de algoritmo.

● Usar el pensamiento computacional a través del juego.

Actividad sin internet:

- En esta oportunidad te proponemos programar en papel cuadriculado.

- De esta manera, vamos a crear nuestro propio lenguaje de programación.

- Para ello necesitamos determinar nuestras primitivas instrucciones básicas:

Nuestro primer programa

Actividad sin internet

¿Qué cambiarías si quieres dibujar un cuadrado?

Si tuviéramos además las siguientes primitivas:

Recapitulando

Estas actividades son indicadas para iniciar a los niños en el mundo de la programación y la informática, en donde se estimula el pensamiento computacional y secuencial través de pequeños desafíos que se realizan en un entorno gráfico sin necesidad una computadora o celular.

PARA CHICOS DE CUARTO GRADO DE LA PRIMARIA

Pasapalabras (lengua)

Te proponemos:

Jugar a un conocido y divertido juego mientras aprendemos a reconocer palabras de uso cotidiano a partir de definiciones simples.

Con esta actividad lograrás:

- Adquirir y automatizar formas y significado de elementos que pertenecen a la lengua española.

- Reconocer palabras y su escritura a través de definiciones simples.

- Incorporar más vocabulario y el uso del diccionario como práctica habitual de lectura/ escritura.

Actividad con internet

Para comenzar a jugar, ingresá al siguiente enlace de internet: https://pasapalabras.webnode.es/lengua/vocabulario/

Observarás la siguiente pantalla donde se explica brevemente en que consiste el juego.

Para comenzar a jugar, hacé click en la flecha.

Ingresarás a la siguiente pantalla del juego. Para comenzar, hacé click en la flecha de Pasapalabra y en el recuadro de abajo irá apareciendo la definición de la palabra a descubrir, en orden alfabético. Cabe destacar que si la palabra a descubrir es un nombre propio se deberá escribir la primera letra con mayúscula como así también colocar el acento si es que lo requiere.

Importante:

En esta actividad, podés hacer uso del diccionario para ayudarte a descubrir aquellas palabras que más te cuesten.

Actividad sin internet

Haciendo uso del diccionario, elige palabras que no sean muy difíciles y que sean cosas o elementos de uso común para crear tu propio pasapalabras en papel. Juega con tu familia desafiándolos a descubrirlas.

Podés hacer uso de un reloj o cronómetro y jugar por tiempo para hacerlo más interesante.

¿Te animás a hacerlo?

Recapitulando

Con esta actividad aprenderás jugando a reconocer definiciones de palabras que son conocidas como así también a escribirlas correctamente.  Por otro lado, es un buen momento para practicar escritura y animarte a usar más el diccionario para incorporar más palabras a tu vocabulario.

¡A jugar! Nos vemos la semana que viene.

Esta nota es de acceso libre.
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